Calendario Adviento Día 6 tipo #Fantasma

DIA 6              TIPO FANTASMA



Los Pokémon que pertenecen al tipo fantasma generalmente se relacionan con el miedo, lo oscuro y el más allá. Suelen vivir en casas abandonadas, cementerios, torres fúnebres y lugares oscuros e inhabitados. Gran parte de estos Pokémon esbozan una sonrisa siniestra y tenebrosa. Otra característica de los Pokémon fantasma es que son extremadamente traviesos y les encanta jugarles bromas pesadas a los humanos y otros Pokémon. También les encanta ver la cara de miedo de las personas que invaden su territorio. Lo curioso de estos Pokémon es que cuanto más miedo se les tenga, estos lo absorberán y serán más fuertes. Se caracteriza por ser un tipo con pocos Pokémon y movimientos, también porque sus Pokémon poseen pocos PS (a excepción de Drifblim, Giratina y Jellicent), principalmente Shedinja (con tan solo 1 PS).

  • Existen un total de 18 movimientos de tipo fantasma, 3 en la primera generación , 8 en la segunda generación (contando maldición) , 11 en la tercera generación , 15 en la cuarta generación , 16 en la quinta generación y 18 en la sexta generación .
  • En batallas: Destaca el tipo físico. Existen 7 movimientos de tipo Tipo físico, 7 pertenecen a la categoría Tipo otro y 4 son de tipo Tipo especial.
  • La quinta generación es la que más Pokémon introdujo, con 9, mientras que la segunda es la que menos introdujo, con sólo 1.
  • La segunda generación es la que más movimientos introdujo, con 5, mientras que la quinta es la que menos introdujo, con 1.
  • No hay movimientos de tipo fantasma que tengan menos de 100% de precisión.
  • No hay Pokémon de tipo fantasma puro que evolucionen en un Pokémon doble-tipo.
  • El único movimiento que tiene un poder base de más de 90 es Golpe umbrío, Movimiento característico de Giratina, casualmente, este es el único legendario de su tipo.
  • Es el único tipo inmune a dos tipos (normal y lucha).
  • Si se junta con el tipo siniestro tendría 3 inmunidades (normal, lucha y psíquico), caso de Sableye y Spiritomb. Además, esta combinación no era débil a ningún tipo hasta la sexta generación, por la introducción del tipo hada.
  • En Pokémon Conquest, los movimientos de los Pokémon de tipo fantasma a través de los campos de batalla basada en la red del juego no puede ser obstruida por el enemigo Pokémon (análogo a un caballero en el ajedrez) basándose en su capacidad que les permite mayor libertad de movimiento.
  • En la primera generación no había ningún Pokémon de tipo fantasma puro.
  • Hasta la primera generación, el tipo fantasma junto con el tipo dragón, eran los únicos tipos de los cuales solamente había tres Pokémon de cada uno.
  • Normalmente, en la cultura oriental, a los fantasmas se les suele representar de color blanco, por estar relacionados con la muerte y/o el miedo (también representados por el color blanco), pero los Pokémon de tipo fantasma son todos de color gris, morado y negro. Los únicos de color claro son Frillish, Jellicent, Froslass y Litwick, siendo solamente estos dos últimos blancos.
  • En las descripciones de algunos Pokémon de tipo fantasma, se describe que han surgido por el espíritu de Pokémon muertos, humanos muertos, o una combinación de espíritus de humanos y Pokémon, como en el caso de Spiritomb.
  • Como en la primera generación todos los Pokémon de este tipo eran también de tipo veneno, un tipo débil al psíquico, se creyó que el tipo fantasma era débil al psíquico. Esta creencia llegó también al anime.
  • Junto al tipo dragón son los únicos que son débiles contra sí mismos.
  • La mayoria de los movimientos de tipo fantasma son de categoría Tipo físico, siendo que los fantasmas son seres incorporeos.


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